加密游戏小主播怎么玩不了(加密游戏小主播怎么玩不了了)

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RTMP、HTTP-FLV、HLS,你了解常见的三大直播协议吗

1、RTMP、RTSP、HTTP协议 这三个协议都是应用层的协议,属于互联网TCP/IP五层体系结构。理论上,它们都可以用于视频直播或点播。通常,直播使用RTMP和RTSP,而点播则使用HTTP。下面将分别介绍三者的特性和用途。RTMP协议 RTMP协议是一种流媒体协议,由Adobe公司开发,属于私有协议。

2、在实际应用中,RTSP用于IPTV,因其依赖UDP,网络稳定时速度较快;RTMP用于互联网传输,以保证视频质量,但有较高延迟;HLS则因为HTTP的通用性,适合于不同设备,但时延问题显著。总的来说,选择哪种协议取决于应用场景的需求,如稳定性、兼容性和实时性等。

3、HLS,即HTTP Live Streaming协议,由美国苹果公司实现,基于HTTP的流数据传输协议,支持流媒体的直播与点播。HLS在服务器端将数据流存储为连续、短时长的MPEG-TS格式文件,客户端不断下载与解析播放,实现实时流效果。HLS以点播流技术实现实时流,但延时较高。

4、在深入探讨DASH协议前,我们先了解一下直播中常用的几种协议:HLS(HTTP Live Streaming)、RTMP(Real Time Messaging Protocol)和HDS(Http Dynamic Streaming)。DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)协议实际上是在结合了这些技术的基础上发展而来的。

5、HTTP-FLV/WS-FLV基于HTTP协议,可穿透防火墙,支持HTTPS加密传输,具有灵活的负载均衡能力。WS-FLV相比HTTP-FLV可进行双向数据传输。RTMP是专有协议,用于互联网上的Flash播放器与服务器之间传输音频、视频和数据,常用于直播,互联网公司在此协议上有丰富技术积累。

6、对比RTMP和HLS,RTMP可以用于推流(如摄像机到服务器)和拉流(如手机从服务器拉取流),而HLS主要用于拉流端。RTMP使用特定端口(1935),而HLS基于通用的HTTP协议。RTMP为每个播放视频流的客户端维护状态,这在服务器扩展时可能带来挑战,而HLS则基于无状态HTTP协议,简化了负载均衡。

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作者: bethash